Marko Hautala - Pimeän arkkitehti
Disclaimer: Jotkut osat tästä blogista ovat pelkästään plottereille, mutta otan myös pantserit huomioon.
Kirjan idea ja inspiraatio
Kirjan idean inspiraation voi löytää monesta lähteestä. Itse suosittelen lähdettä, joka inspiroi sinua. Se voi olla TV-sarjat, kirjat, musiikki tai mikä tahansa muu lähde. Kirjoituspromptit ovat myös hyviä lähteitä ideoihin.
Minun inspiraationi lähteet ovat musiikki ja lukemani kirjat. Minulla on tapana istua aloilleni, pistää silmät kiinni ja kuunnella hetken kirjoituslistaani (joka muuten löytyy tästä linkistä, sopii hyvin synkän fiktion kirjoittamiseen) saadakseni inspiraatiota.
Kun olet saanut idean mieleesi, kirjoita ideasi yleisesti ylös parilla lauseella. Esimerkki: Protagonisti haluaa voittaa pimeän velhon, koska velho oli tappanut protagonistin vanhemmat.
Tapa jolla kirjoitat
Kokeile eri tapoja, joilla haluat kirjoittaa ja valitse itsellesi joku niistä. Itse olen plotter eli suunnittelija, mikä on yleisin tapa kirjoittaa kirja. Toinen vaihtoehto on pantser: kirjoitat käsikirjoituksen suunnittelematta. Kolmas vaihtoehto on plantser, mikä on suunnittelijan ja ei-suunnittelijan välimaastoa.
Pro tip: Kannattaa kokeilla kirjoittaa joku lyhyempi tarina ensin eri tavoilla ja katsoa, mikä tapa sopii sinulle parhaiten. Keskustelen tarkemmin plotterin ja pantserin erilaisuuksista seuraavassa blogipostauksessani.
Brainstorm
Tätä vaihetta yleensä kutsutaan ajatusdumppailu tai brainstorm-vaiheeksi. Tässä vaiheessa kirjoitan kaikki ideat kirjaideastani ylös, olivat ne hyviä tai huonoja. Siihen voi sisällyttää juonenkäänteet, dialogin, hahmojen kehityksen, maailmanrakennuksen – minkä tahansa idean.
Ensin kannattaa kirjoittaa ylös kaikki ideat niiden laadusta huolimatta. Sen jälkeen, on hyvä jakaa ne hyviin ja huonoihin ideoihin. Jos jotkut ideat ovat kliseisiä, niitä kannattaa välttää tai sitten keksit oman idean, jolla kliseistä ideaa voi muuttaa. Itse sorruin joskus menneisyydessä kliseisiin, mutta nykyään tuon niihin omia ideoitani joita käytän tarinassani.
Kun ideasi ovat valmiina, poista huonot ideat ja käytä hyviä ideoita kirjaasi varten.
Rakenne/juoni
Seuraava vaihe on rakentaa juoni rakenteen ympärille. Juonteen rakenne on tarinasi selkäranka siitä, miten tarina muodostuu juonen kohdasta toiseen. Rakenteen kohdat sitovat juonen alun, keskikohdan ja lopun yhteen.
Perus pyramidirakenteeseen kuuluvat nämä elementit: alku, kiihtyvä toiminta, kliimaksi, laskeva toiminta ja loppuratkaisu. Kokosin Milanotessa kuvan tästä rakenteesta:
Tämä on yleinen perusrakenne. Netistä löytyy monia muita rakenteita, joita voi käyttää tarinassasi. Kannattaa tutkia niitä ja löytää sinulle paras rakenne, joka sopii kirjasi ideaan sekä juoneen. Rakenteiden opiskeluun saattaa mennä hetki, joten varaa itsellesi iltapäivä tai kaksi rakenteiden selailuun ja niiden tutkimiseen.
Tässä on linkki, josta on hyvä aloittaa rakenteista: https://blog.reedsy.com/guide/story-structure/.
Juonen suunnittelu
Seuraava vaihe on juonen suunnittelu. Omassa prosessissani rakennan juonen suunnittelun juonen rakenteen ympärille, eli jaan juonen osat rakenteen mukaan. Juonen suunnittelussa käytän ajatusdumppiani paljon, josta katson mitkä asiat kuuluvat minnekin juonessa.
Jos haluat tietää minun juonisuunnitteluni yksityiskohtaisesti, niin kerro kommenteissa! Kirjoittaisin aiheesta mielelläni blogipostauksen.
Hahmot ja maailmanrakennus
Tämän jälkeen rakennan hahmoni ja maailmanrakennukseni juonen sekä brainstormaamisen pohjalta. Näistä aiheista voin kirjoittaa erilliset blogipostaukset myös.
1. versio (eli se dumpster fire versio :D)
Nyt kun kaikki on suunniteltu (tai olet jättänyt suunnittelematta, you do you), voit alkaa kirjoittamaan 1. versiota kirjastasi. Älä ota liikaa stressiä 1. version kirjoittamisen suhteen, vaan anna mennä. Itse kirjoitan 1. version loppuun asti lukematta yhtään mitään mitä olen kirjoittanut. Tämä vie stressiä pois kirjoittamisesta, sillä en keskity liikaa virheisiini.
Jotkut kirjoittajat editoivat 1. versiota sen mukaan mitä kirjoittavat sitä, mutta en suosittele tätä kaikille, sillä silloin jää helposti editointiin kiinni.
Olen rehellinen: ensimmäinen versio kirjastasi tulee olemaan surkea, koska kukaan harvoin kirjoittaa täydellisesti ensimmäisellä kerralla. Mutta ei se mitään! 1. versio ei ikinä tule olemaan täydellinen, mutta voit aina editoida sitä tehdäksesi käsikirjoituksestasi mahdollisimman hyvän.
Editointi
Kun 1. versio kirjastasi on kirjoitettu, onnittele itseäsi! Pidä myös tauko sen jälkeen. Tauko auttaa siinä, että se antaa etäisyyttä käsikirjoitukseesi. Etäisyyden vuoksi on helpompi editoida käsikirjoitusta, sillä huomaat virheet helpommin.
Käsikirjoituksesi tarvitsee monta editointikierrosta, yleensä tässä järjestyksessä: sisällön editoiminen (hahmot, juoni, maailmanrakennus jne.), kirjoitustyylin editointi (tyyli, kappaleet ja lauseet), kieliopin editointi (eli toisin sanoen, suomen kielioppihelvetin selvittely xD) ja oikolukeminen. Menen editointiin tarkemmin jossain toisessa postauksessa.
Kritiikkipartnerit ja betalukijat
Kritiikkipartneri on toinen kirjoittaja, joka kritisoi käsikirjoituksesi missä tahansa vaiheessa kirjoitusprosessissa. Tämä henkilö voi arvioida joko 1. tai 10. version kirjastasi.
Betalukija on lukija, joka antaa sinulle palautetta kun olet editoinut käsikirjoituksesi hyvään kuntoon. Nämä ihmiset ovat tärkeitä, sillä he kertovat missä asioissa voit kehittää itseäsi kirjoittajana ja korjata virheet käsikirjoituksestasi ennen kuin se julkaistaan.
Loppusanat
Kiitos kun luit blogipostaukseni! Koska en ole vielä päässyt julkaisemaan kirjojani, en voi puhua vielä ammattieditoinnista. Aion kuitenkin puhua julkaisemisesta tulevaisuudessa, kun saan enemmän kokemusta.
Mitkä ovat sinun ajatuksesi kirjan kirjoittamisesta? Kerro ihmeessä kommenteissa tai sosiaalisessa mediassa. Palautetta otan mielelläni vastaan, voit myös ehdottaa aiheita blogiini.
Seuraa minua somessa ja Wattpadissa.
Nähdään seuraavassa postauksessa!
Kommentit
Lähetä kommentti